百度一面总结

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1. 二进制重排

1.1 clang 插桩具体如何做的

1.2 c++ 方法 clang 插桩能否取到?

不能
可以取到 c 函数,oc 方法,blockswift 方法
但是可以用 -finstrument-functions 在编译期插桩 “hook”,或者使用并不完美但成本最低的静态扫描方案。

1.3 除了二进制重排,还有哪些启动优化的方法

1.3.1 pre main 阶段

  1. Load dylibs
  • 尽量不使用内嵌(embedded)的 dylib,加载内嵌 dylib 性能开销较大
  • 合并已有的 dylib 和使用静态库(static archives),减少 dylib 的使用个数
  • 懒加载 dylib,但是要注意 dlopen() 可能造成一些问题,且实际上懒加载做的工作会更多
  1. Rebase/Bind

dylib 的加载过程中,系统为了安全考虑,引入了 ASLR(Address Space Layout Randomization)技术和代码签名。由于ASLR的存在,镜像(Image,包括可执行文件、dylibbundle)会在随机的地址上加载,和之前指针指向的地址(preferred_address)会有一个偏差(slide),dyld需要修正这个偏差,来指向正确的地址。

  • 减少 ObjC 类(class)、方法(selector)、分类(category)的数量
  • 减少 C++ 虚函数的数量(创建虚函数表有开销)
  • 使用 swiftStructs (内部有优化,符号数量更少)
  1. Objc setUp
  2. Initializers
  • 少在类的 +load方法里做事情,尽量把这些事情推迟到 +initiailize
  • 减少构造器函数个数,在构造器函数里少做些事情
  • 减少 C++ 静态全局变量的个数

1.3.2 main 阶段

  1. 梳理各个二方/三方库,找到可以延迟加载的库,做延迟加载处理,比如放到首页控制器或 tabBar 控制器的 viewDidAppear 方法里,并且保证只执行一次(按项目结构,放在合适的地方)
  2. 梳理业务逻辑,把可以延迟执行的逻辑,做延迟执行处理。比如检查新版本、注册推送通知等逻辑。
  3. 避免复杂/多余的计算。
  4. 避免在用户看到的第一个界面(首页控制器或注册登录页面)的 viewDidLoadviewWillAppear 做太多事情,这 2 个方法执行完,第一个页面才能显示,部分可以延迟创建的视图应做延迟创建/懒加载处理
  5. 首页控制器或注册登录页面用纯代码方式来构建

Link Map File 中文直译为链接映射文件,它是在 Xcode 生成可执行文件的同时生成的链接信息文件,用于描述可执行文件的构造部分,包括了代码段和数据段的分布情况

1.4.1 linkMapfile 的组成

  1. PathPath 是生成可执行文件的路径。
  2. ArchArch 指代架构类型。
  3. Object filesObject Files 列举了可执行文件里所有的 obj 以及 tbd。每一行代表对文件的编号。
  4. Sections: 每个 Section 包含了 AddressSizeSegment 以及 SectionMach-O 文件中的虚拟地址最终会被映射到物理地址上,这些地址会被分为不同的段类型: TEXTDATA 以及 LINKEDIT 等。各个段的含义如下:

    TEXT 包含了被执行的代码。这些代码是只读、可执行
    DATA 包含了包含了将会被更改的数据,例如全局变量、静态变量等,可读写,但是不可执行
    LINKEDIT 包含了加载程序的元数据,比如函数名称和地址,只读。
    Segment 又被划分成了不同的 Section,不同的 Section 存储了不同的信息,例如 objc _ methname 为方法的名称

  5. Symbols :Symbols包含的信息有:
  • Address:起始地址
  • Size:所占内存大小,这里使用16进制表示。
  • File:该Name所在的文件编号,也就是Object files部分的中括号的数字。
  1. Dead Stripped Symbols

1.5 具体的优化时间获取?有没有看过实际线上优化多少?

  1. pre-main阶段测量DYLD_PRINT_STATISTICS
  2. main()阶段测量:先在 main() 函数里用变量 StartTime didFinishLaunchingWithOptions 再获取一下当前时间

2. VC生命周期

  1. +load: 程序启动后,在系统的 main 函数调用之前,系统就会加载所有的 load 方法,提前进行一些资源包的配置或者 hook,(可以打断点看看结果,本人亲测过)
  2. +initialize: 当前类或者其子类未被初始化过时会首次调用,若以后当前类或者子类再多次初始化时不会再调用,一般提前为初始化做一些工作
  3. +alloc: 系统为当前类分配内存时调用,在C语言中就是 malloc 这一步
  4. -initWithCoder: 通过 storyBoard 方式实例化的 vc,需要经过反序列化,这个方法会被调用
  5. -initWithNibName:bundle: 通过 xib 文件或者 init 方法实例化的 vc,这个方法都会被调用,其实 init 方法最终都会走该方法
  6. -init: 通过纯代码实例化Vc会调用,其最终会调用 initWithNibName:bundle: 方法
  7. -loadView: 实例化Vc后,可以加载一些系统常规的View
  8. -viewDidLoad: 一般加载自定义的view或者初始化属性,视图加载完毕后会调用
  9. -viewWillAppear: 视图即将出现会调用
  10. -viewWillDisappear: 视图即将消失会调用
  11. -viewWillLayoutSubviews: 视图加载完毕后即将要布局
  12. -viewDidLayoutSubviews: 视图加载完毕后布局也完成了
  13. -didReceiveMemoryWarning: 加载视图时,内存消耗太大,出现内存警告,会调用
  14. -dealloc: 实例化被销毁,进行内存的回收会调用

3. copy / mutableCopy

可变对象复制:

都是深拷贝,但是 copy 返回的对象是不可变的。

对于容器而言,其元素对象始终是指针复制。如果需要元素对象也是对象复制,就需要实现深拷贝。

4. NSUserDefault存储位置

~/Library/Preferences 下,用 plist 文件存储

5. Https如何保证数据安全

是由 SSL+HTTP 协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议

公私钥加密之后是否还有加密

对称加密+非对称加密这两种方式,我们可以用非对称加密的方式来传输对称加密过程中的密钥,之后我们就可以采取对称加密的方式来传输数据

6. git reset

可以让 HEAD 这个指针指向其他的地方
它有三种模式,soft, mixed, hard

6.1 reset soft

保留工作目录,并把重置 HEAD 所带来的新的差异放进暂存区
reset --soft 会在重置 HEADbranch 时,保留工作目录和暂存区中的内容,并把重置 HEAD 所带来的新的差异放进暂存区。

6.2 reset mixed

reset 不加参数(mixed):保留工作目录,并清空暂存区
reset 如果不加参数,那么默认使用 --mixed参数。它的行为是:保留工作目录,并且清空暂存区。也就是说,工作目录的修改、暂存区的内容以及由 reset 所导致的新的文件差异,都会被放进工作目录。简而言之,就是「把所有差异都混合(mixed)放在工作目录中」。

6.3 reset hard

重置 stage 区和工作目录
reset --hard 会在重置 HEADbranch 的同时,重置 stage 区和工作目录里的内容。当你在 reset 后面加了 --hard 参数时,你的 stage 区和工作目录里的内容会被完全重置为和 HEAD 的新位置相同的内容。换句话说,就是你的没有 commit 的修改会被全部擦掉。

学无止境。

-------------本文结束感谢您的阅读-------------

本文标题:百度一面总结

文章作者:Swift社区

发布时间:2022年01月19日 - 17:01

最后更新:2022年01月19日 - 17:01

原始链接:https://fanbaoying.github.io/百度一面总结/

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