Android 微信支付开发流程

一:介绍

项目中要用到支付功能,需要支付宝支付、微信支付、银联支付,所以打算总结一下,方便以后的查阅,也方便大家, 用到的地方避免再次被坑。
今天我们就主要介绍一下微信支付,其他支付也写了对应教程,并且给出了连接。

集成前首先要看看文档,微信支付开发文档里面有详细的字段和说明。
微信支付是需要签名的,跟支付宝一样,可以在客户端签名,也可以在后台签名(当然,为了安全还是推荐在服务器上做签名,逻辑也比较好理解)

二:业务流程

以下是交互时序图,统一下单API、支付结果通知API和查询订单API等都涉及签名过程,调用都必须在商户服务器端完成。

交互时序图

商户系统和微信支付系统主要交互说明:

    1. 用户在商户APP中选择商品,提交订单,选择微信支付。
    1. 商户后台收到用户支付单,调用微信支付统一下单接口。
    1. 统一下单接口返回正常的prepay_id,再按签名规范重新生成签名后,将数据传输给APP。参与签名的字段名为appid,partnerid,prepayid,noncestr,timestamp,package。
    1. 商户APP调起微信支付。
    1. 商户后台接收支付通知。
    1. 商户后台查询支付结果。

三:下载微信SDK

微信开放平台下载SDK
建议把Android头文件和支付示例都下载下来

下载微信SDK

四:后台设置

商户在微信开放平台申请开发应用后,微信开放平台会生成APP的唯一标识APPID。由于需要保证支付安全,需要在开放平台绑定商户应用包名和应用签名,设置好后才能正常发起支付。设置界面在【开放平台】中的栏目【管理中心 / 修改应用 / 修改开发信息】里面。如下图:

102.png

应用包名:是在APP项目配置文件AndroidManifest.xml中声明的package值,例如DEMO中的。

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package="net.sourceforge.simcpux"

应用签名:根据项目的应用包名和编译使用的keystore,可由签名工具生成一个32位的md5串,在调试的手机上安装签名工具后,运行可生成应用签名串,如下图所示,绿色串即应用签名。

签名工具下载地址

https://open.weixin.qq.com/zh_CN/htmledition/res/dev/download/sdk/Gen_Signature_Android.apk

103.png

net.sourceforge.simcpux 是项目包名

五:导入开发SDK

导入sdk流程同支付宝导入流程一样,这里就借用支付宝导入流程进行介绍。

5.1 如果项目开发使用的Eclipse软件,导入步骤如下:

1.将alipaySDK-20150602.jar包放入商户应用工程的libs目录下,如下图。

201.png

2.进入商户应用工程的Java Build Path,将libs目录下的alipaySDK-20150602.jar导入,如下图。

202.png

3.选中Order and Export,勾选alipaySDK-20150602.jar,如下图。

203.png

将上图的支付宝sdk更换成微信sdk即可

5.2 如果项目开发使用的Android Studio软件,导入步骤如下:

1.将微信SDK拷贝到项目libs文件夹下,如果没有libs文件夹,就新建一个。

301.png

2.如果sdk使用过程中,提示找不到文件。
进行如下操作,选中sdk文件,右击选择Reveal in Finder

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六:修改AndroidManifest.xml配置

1.在商户应用工程的AndroidManifest.xml文件里面添加声明:

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<!--微信-->
<activity
android:name=".wxapi.WXPayEntryActivity"
android:exported="true"
android:launchMode="singleTop">
</activity>

和权限声明:

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<!--微信-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

到这里,微信支付的前期配置已经完成,下面需要完成支付代码编写。

七:支付接口调用

  1. 在点击支付按钮的点击事件中,我提供的是从后端获取订单信息。
  2. 需要在新线程中调用支付接口。代码如下:
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//    微信按钮
public void onClick(View view) {
//起一个线程
Runnable payRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
String data = null;
PayBean payBean = new PayBean();
payBean.setOrderTime("");
String json = new Gson().toJson(payBean);
//json为获取后端结果时需要提供给后端订单信息,例如:时间、金额、订单属性等
Log.i("charge request", json);
try {
//data为后端返回数据,其中包括订单字符串
data = postJson(CHARGE_URL, json);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// Json解析data
ChargeWXBean charge = new Gson().fromJson(data.replace("package", "packages"), ChargeWXBean.class);
//在mHandler中处理微信调起支付和返回结果回调
Message msg = new Message();
msg.what = SDK_PAY_WECHAT;
msg.obj = charge;
mHandler.sendMessage(msg);
}
};
// 必须异步调用
Thread payThread = new Thread(payRunnable);
payThread.start();
}
  1. 在mHandler中处理调起支付
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private Handler mHandler = new Handler() {

public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == SDK_PAY_WECHAT) {

ChargeWXBean charge = (ChargeWXBean) msg.obj;
String packsges = charge.getResult().getCredential().getPackages();
String appid = charge.getResult().getCredential().getAppid();
String partenerid = charge.getResult().getCredential().getPartnerid();
String prepayid = charge.getResult().getCredential().getPrepayid();
String noncestr = charge.getResult().getCredential().getNoncestr();
String timestamp = charge.getResult().getCredential().getTimestamp();
String sign = charge.getResult().getCredential().getSign();
// 商户APP工程中引入微信JAR包,调用API前,需要先向微信注册您的APPID,代码如下:
final IWXAPI msgApi = WXAPIFactory.createWXAPI(ThirdActivity.this, null);
// 将该app注册到微信
msgApi.registerApp(appid);

PayReq req = new PayReq();
req.appId = appid;
req.partnerId = partenerid;
req.prepayId = prepayid;
req.nonceStr = noncestr;
req.timeStamp = timestamp;
req.packageValue = packsges;
req.sign = sign;
msgApi.sendReq(req);

}
}
};
  1. 支付结果回调

参照微信SDK Sample,在net.sourceforge.simcpux.wxapi包路径中实现WXPayEntryActivity类(包名或类名不一致会造成无法回调),在WXPayEntryActivity类中实现onResp函数,支付完成后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数,开发者需要在该函数中接收通知,判断返回错误码,如果支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。注意一定不能以客户端返回作为用户支付的结果,应以服务器端的接收的支付通知或查询API返回的结果为准。(net.sourceforge.simcpux为你的项目包名)代码示例如下:

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@Override
public void onResp(BaseResp resp) {
Log.d(TAG,"onPayFinish,errCode="+resp.errCode);

// 判断resultStatus 为“0”则代表支付成功,具体状态码代表含义可参考接口文档
if (resp.errCode.equals("0")) {
Toast.makeText(ThirdActivity.this, "支付成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else if (resp.errCode.equals("-1")){

// -1为支付失败,包括用户主动取消支付,或者系统返回的错误
Toast.makeText(ThirdActivity.this, "支付失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}else if (resp.errCode.equals("-2")){

// -2为取消支付,或者系统返回的错误
Toast.makeText(ThirdActivity.this, "取消支付", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}else {
// 其他为系统返回的错误
Toast.makeText(ThirdActivity.this, "支付错误", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

以下三种为常用结果判断

0为支付成功
-1为支付失败
-2为取消支付

调起支付页面截图

002.png

公众号:网罗开发

-------------本文结束感谢您的阅读-------------

本文标题:Android 微信支付开发流程

文章作者:Swift社区

发布时间:2018年02月06日 - 15:02

最后更新:2018年02月06日 - 15:02

原始链接:https://fanbaoying.github.io/Android-微信支付开发流程/

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